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[亲子关系] 为什么父母们会输给网游

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发表于 2016-1-28 16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 灵灯 于 2016-1-28 18:15 编辑

    当时间来到二十世纪末,人类发明了一种网络游戏的东西,然而,很快,父母们发现这样一个看上去讨喜的东西给他们带来了很大的麻烦。他们发现自己的孩子被一个个网络游戏吸引而难以自拨,自己的孩子已经不再愿意和自己说话,不愿意呆在课堂上,不愿意做作业,对试卷上越来越低的分数表现漠然,而为了网游,他们愿意长时间呆在网上,甚至一整夜,他们旷课,他们撒谎,他们偷钱或者骗钱,他们冒险做这些极可能招致惩罚的事情,目的仅仅只是能在网络上多玩一把,或者得到一件网游中更强大的装备。

    父母们的沟通已经不在有效,拳头和咒骂则让自己的孩子在网游中越陷越深,眼看着自己的孩子离自己越来越远,父母们感觉到在这样的一场争夺孩子的战争中,他们输给了网游。

    然而,这其实是一场输得不明不白的战争。首先,我们分析一下父母们的优势:
    一、孩子从小和父母生活在一起,而网游要到一定年龄才被孩子接触。
在孩子小的时候,为他穿衣喂饭的是我们的父母家人,为他端屎抄尿的是我们的父母家人,和他一起玩耍的是我们的父母家人,而网游,通常要到六岁以后才会被孩子接触到。而且,几乎也是由父母带着孩子接触网游的:“很忙”的父母们让网游帮自己来陪伴孩子。
    二、父母提供给孩子所有的吃穿住用,而网游则通常不能给孩子任何形式的物质。
从孩子出生到孩子上完大学,负担孩子吃穿住用学的费用,会是一个普通家庭收入的主要支出部分,谈到这一点,网游只是一个多出来的负担,然而,很多孩子将父母的付出视为当然,包括孩子去玩网游,父母理所当然的该为自己付网费,或者充值甚至买网游装备。
    三、父母有大量的主动接触孩子的机会,而网游,则只能由孩子主动去找。
只要父母愿意,他们几乎总可以主动去找孩子。遗憾的是,如此有明显优势的一点,也在不少父母那里变成了劣势,因为厌恶父母们的唠叨、指责或拳头,孩子会躲避父母。只有亲子关系恢复到一定程度,这一点才会重新变成优势。
    四、    父母有眼有耳有手有脚,更重要的是有心,能更直接地感受孩子,能与孩子有更丰富的互动形式,能不断进行自我学习,能不断改善自己。而网游,与孩子的沟通方式,则只有电脑屏幕和耳机。
遗憾的是,父母有眼,却看不到孩子的需求,有耳,却听不进孩子的声音,有咀,说出的却是孩子厌恶的唠叨,有心却感觉不到孩子内心的感受。

    如此一分析,父母们是否发现自己其实还是有很多的优势?而这些优势之所以有时没有发挥作用,是运用不当的结果,而且,显然的,在网游面前,这些优势不可替代,那么,此刻的问题会变成,如此有优势的父母为什么会输?
    我们接下来分析网游的优势又在哪里。

    一、荣誉。网游非常知道给孩子荣誉。或者说:网游的赏识教育运用得非常好。它会鼓励孩子任何有价值的行为,而且请注意,几乎都只有精神鼓励,那些惯常给孩子物质鼓励的父母们需要特别留意这点,孩子其实未必那么在意那些物质,或者说,当父母以一种不合适的方式给出那些物质的时候,对孩子未必有吸引力。
    这是父母们需要完善的一个重要的地方,听听父母们平时都会对孩子说些什么:“你只知道玩游戏。”“考得这么差,丢不丢人。”“象你这样,将来怎么得了。”“我对你已经不抱希望了。”还有更狠的:“你就是个造粪机。”如果我们再去感受一下这些话背后的情绪,就会知道,这些伤人的话以及背后所包含的失望与厌恶,其实都会将孩子从家庭里推出去,而且越推越远,原因是,在这样的环境,孩子没有尊严,也就是荣誉感严重缺失。
    二、目标。网游非常知道为孩子设计目标,好的目标一定是从孩子的角度出发去考虑,一旦一个目标完成,会有下一个目标在等待。父母们也容易观察到,如果某个游戏被通关,那么游戏的生命也基本结束,这从另一个侧面证实目标对孩子需求的重要性。虽然有不少父母也会为孩子设立目标,然而,这样的目标是从父母的角度出发去考虑。
我们不妨从下面一个普通的目标去分析:孩子成绩已经很坏,父母对孩子已经不抱希望,只要求孩子能够坐在教室里,混一个毕业证就行。看起来,这似乎是一个很替孩子考虑的目标,不过我们现在可以换个角度去考虑下。
    当孩子成绩已经落在最后,这个时候,听课就会是听天书,那绝对不会是一种好感受,这种感受就好象成年人在单位开会,听领导在上面讲话时的感受。如果领导每周只开一次会,只讲一个小时,大家觉得可以忍受,如果这位领导每天都开一个小时的会,大家会觉得其烦无比,如果一天要开八个小时,这样的单位或者公司,大家不会愿意呆。而这几乎就是那些成绩已经落在最后的孩子们的状况,他们要坐在教室里一天听八个小时没有意义的课,望着那些不会做的作业发很长时间的呆,看到别的孩子多少能听懂些,而自己什么都不懂,这是一种极度沮丧的感觉,一种不知道干什么的,没有目标的感觉。
    当父母们能够体会到孩子这一层的感觉,至少父母的心与孩子的心就贴近了些。因而,当我们从这样的角度去看,那么,孩子能够在听不懂的情况下,还能坚持八个小时或者短一些也没关系,那么,这本身是否是一个值得鼓励的行为?
“鼓励?我想揍他,成绩那么坏,名次在最后,我的脸让他丢尽了。”有的父母在心里会这样说,当父母从成绩的角度去看,从自己的角度去看,就会是这个结果。
    然而,如果从孩子的角度去看,能够在一个令他们讨厌的地方坚持八个小时,会是一种很“累”,很费神的付出。
父母们是否能够感觉到这其中的区别?
    三、互动。无论什么时候孩子去找网游,都能找到他。这一点与很多父母都有不同。当那些还是小学生的孩子去找他们的老爸老妈,希望他们能陪自己下下棋,或者打打球,或者又只是玩玩游戏时,孩子们听到的回答往往是:“你能不能长大点,我正忙着呢。”“别吵别吵,我没时间,去找你老妈。”要不干脆就是:“一天到晚只知道玩,有时间你就不会多看看书?”
于是,孩子只好无趣走开,去找能够且愿意陪伴他们的朋友,比如网游。
    人际关系互动是人类生活的重要基础,那些在现实团体中找不到归属感的人会从网络上弥补这部分的情感。当老师对孩子过多批评与指责,学校就没有了孩子的位置,也失去了互动的乐趣,当父母对孩子过多批评和指责并且拒绝接纳孩子目前的状态,家庭也就没有了孩子的位置,也失去了互动的乐趣。那么,孩子内心的情感需求要到哪里满足?
    人际互动对于女生尤其重要。因而,在我们所接触的女生对网游的迷恋中,女生喜欢的往往是网游给她们带来的互动关系的满足。
    四、惊喜。人类非常多历久不衰的游戏都有随机性,这种随机,带给人的情感满足就是惊喜。比如,数十种的扑克游戏,各地不同的麻将玩法,各种各样的彩票或者抽奖都有随机带给我们的可能惊喜蕴含其中。网游里的比如开宝箱之类满足了这部分要求。
在孩子早年的时候,父母还有为孩子创造惊喜的动力,比如,在圣诞夜为孩子在枕头底下埋一个圣诞礼物,为孩子带来一份不确定的惊喜。然而,随着孩子年龄的增长,大多父母都失去了为孩子创造这种不确定的惊喜的愿望和兴趣。由此带来的结果,就是孩子与父母的关系也越来越远。

    网游是人类发明的众多游戏之一类,在某种程度上,网游丰富了人类的业余生活,如果控制适当,他不会比麻将和扑克更有罪恶。网瘾也只是父母极度忽略孩子内心需求的结果,在孩子内心需求得不到满足的情况之下,他们求助于网络游戏。
    如果仔细检查上面的四个网络游戏的长处,我们发现,所有的这些,其实都是父母可以改进的,做得不好,是因为父母对于这部分几乎完全不了解或者说不去了解的结果,我们的父母并不需要在所有四个方面去超越网游,事实上,我们只要有所改进,往往事情就能取得进展,因为毕竟父母们还存在前面所谈到的四个天然优势,这些天然优势也是最终我们的父母能够赢得这场战争的基础。
    网游一旦发明出来,不太可能消失,然而,人类始终会在进化之路上前进,人类最终一定能学会与网游相处,因为进化之轮不可阻挡。
发表于 2016-1-28 17:12 | 显示全部楼层
灵灯老师,说的真好,“只有亲子关系恢复到一定程度,这一点才会重新变成优势。”
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发表于 2016-1-28 17:23 | 显示全部楼层
学习了。。。谢谢
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 楼主| 发表于 2016-1-29 16:04 | 显示全部楼层
吴松芳 发表于 2016-1-28 17:12
灵灯老师,说的真好,“只有亲子关系恢复到一定程度,这一点才会重新变成优势。”

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 楼主| 发表于 2016-1-29 16:05 | 显示全部楼层

共同学习。
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发表于 2016-2-5 23:36 | 显示全部楼层
好文章!感谢分享
是灵灯老师的原创吗?
旧的网游会不断被新的网游所更新和替代,因为新时代的人们不断需要新的惊喜和快乐。
旧的亲子关系也需要不断更新和发展,因为新阶段的父母子女关系需要新的接纳、陪伴和欣赏。
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 楼主| 发表于 2016-2-10 09:47 | 显示全部楼层
云姐 发表于 2016-2-5 23:36
好文章!感谢分享
是灵灯老师的原创吗?
旧的网游会不断被新的网游所更新和替代,因为新时代的人们 ...

谢谢云姐的夸奖。这的确是在下的拙文,很早就有这样的思路:其实我们的父母是需要以网游为老师的——至少我觉得网络游戏是我的老师。
网游有哪些长处,我自己有模糊的认识,史玉柱写的“我的营销心得”谈到了他开发网游最关注的四个方面,即荣誉,目标,互动与惊喜。
这给了我一个清晰的方向。
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发表于 2016-2-14 21:54 | 显示全部楼层
分析得好透彻!
”其实我们的父母是需要以网游为老师的“——这一句很有启发意义,我也记住了。
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发表于 2016-2-15 10:22 | 显示全部楼层
受教了,希望我们父母都能做出来。
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 楼主| 发表于 2016-2-15 17:01 | 显示全部楼层
霜晴 发表于 2016-2-14 21:54
分析得好透彻!
”其实我们的父母是需要以网游为老师的“——这一句很有启发意义,我也记住了。


过奖!
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 楼主| 发表于 2016-2-15 17:01 | 显示全部楼层
东丰冲 发表于 2016-2-15 10:22
受教了,希望我们父母都能做出来。


过奖!
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发表于 2016-2-19 15:46 | 显示全部楼层
分析的透彻啊!这样的文章,对我也是有帮助的
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 楼主| 发表于 2016-2-21 15:18 | 显示全部楼层
简简的单单 发表于 2016-2-19 15:46
分析的透彻啊!这样的文章,对我也是有帮助的

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发表于 2016-6-6 21:00 | 显示全部楼层
灵灯 发表于 2016-2-10 09:47
谢谢云姐的夸奖。这的确是在下的拙文,很早就有这样的思路:其实我们的父母是需要以网游为老师的——至少 ...

真不错
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发表于 2016-6-6 21:06 | 显示全部楼层
我就不喜欢网络游戏,我只喜欢单机游戏,偶尔玩些手机在线游戏
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发表于 2016-6-6 22:06 | 显示全部楼层
求知欲和释放想象力的需要是人类的固有天性。
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 楼主| 发表于 2016-6-22 20:54 | 显示全部楼层


因为有你们的夸奖,我可能要少玩两把游戏。
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 楼主| 发表于 2016-6-22 20:55 | 显示全部楼层
academy 发表于 2016-6-6 22:06
求知欲和释放想象力的需要是人类的固有天性。

是的,对人性了解越多,对教育也越有帮助。、
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 楼主| 发表于 2016-6-22 20:56 | 显示全部楼层
西门吹雪 发表于 2016-6-6 21:06
我就不喜欢网络游戏,我只喜欢单机游戏,偶尔玩些手机在线游戏

呵呵~,也挺好。
容易满足的人,也容易幸福。
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发表于 2016-6-22 22:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 academy 于 2016-6-22 22:51 编辑
灵灯 发表于 2016-6-22 20:55
是的,对人性了解越多,对教育也越有帮助。、

善于运用现代信息技术,对于教育发展会很有帮助,但是当然首先是教育理念的更新
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